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圣歌前中期剧情流程一览 六大任务介绍

2019-02-28 15:07:29来源:bilibili/WeretheNight编辑:野狐禅评论(0)

《圣歌》本作中不仅带给了玩家一个不错的机甲体验,很多剧情和任务设计的也很吸引人,不少玩家都对前期的剧情很感兴趣,具体是怎样的呢?下面就为大家带来前中期剧情及任务流程一览,一起来看看。

前中期剧情及任务流程一览

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开场CG+新手教程

创造世界的神消失了,他们将自己的器具遗弃在这里,任由它们漫无目的的塑造这片土地。这些远古圣物可以控制一种人类成为创世赞歌的未知力量,但是赞歌拒绝被控制。为了生存人类的祖先们发明了标枪,建立起了用城墙围起的城市。现在只有一群英雄献身于此,直面这个世界的混乱,保卫我们的家园,并为我们的生存而战。我们是自由勇士,面对危险一马当先,拯救迷失的人,击退怪兽,压制赞歌引起的可怕灾变。但并不是所有的灾变都生来平等,就连自由勇士也得警惕赞歌狂傲不羁的力量。

两年前的大灾变,让我们一起阻止那个灾变的蔓延,不要让他摧毁一切

哈鲁克:狂怒之心和我们曾经处理过的数百个构筑师遗迹没有什么不同,只不过规模大一些。

主角作为新人也加入了这一次任务,主机正身在一场灾变之中,一场被称作为狂怒之心的可怕风暴。需要到达风暴的中心,压制纪念塔,让灾变平息下来。

每个标枪都配备一个言灵师

言灵师因为听到了赞歌,陷入了昏迷,自由勇士倒下 伤亡惨重

我们救了3个自由勇士,继续前往纪念塔与大部队会合,到处都是巨兽

法耶可能是我们的言灵师

三号游荡者队伍全军覆没,四号正在撤退,任务看来是要失败了。

当压制狂怒之心的尝试失败的时候,我们失去的不只有自由勇士,不只有朋友和同伴,我们保护的人民也对我们失去了信心,因此自由勇士为了寻找自己的救赎之到而四分五裂

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主线任务一(欧文类似于言灵师一样的存在,一直梦想要自己的机甲和我们并肩组作战)

狂怒之心事件两年后,

如果我们在这里迟迟不行动的话,欧文会催我们加快节奏,这玩意很快就要失控了,

任务结束回到塔西斯堡,回去见欧文

与佐伊对话,选择我的工作,可以增加忠诚度

全靠我的标枪才能赴汤蹈火

主线任务二

寻找失踪的秘书师

现在不知道欧文很言灵师一样可以通过我们的眼睛看到眼前的一切还是只是单纯的通过无线电和我们研究

完成任务回来,与塔西恩女士,亚罗和马蒂亚斯会面。跟他们对话得知猜测这一次的事件可能是由霸域引起的,他们准备卷土重来,之前他们对自由城的袭击导致了十年前狂怒之心劫难的发生,现在我们身处的巴斯申,自由城曾经是它最伟大的城市之一,自由勇士,哨兵和城墙守护者一起,保护自由城及其人民免受这个世界的混乱,直到有一天,北方残忍征服者霸域找上门来,塔希斯堡是以传奇人物塔西斯将军命名的,率领黎明军团,其中自由勇士亚当斯带头发起冲锋,霸域并不想摧毁自由城,他们想要拿到藏在城市深处一个古老的构筑师圣物---纪念塔,其中哈肯博士似乎认为自己替霸域找到了一个使用纪念塔控制创世赞歌的方法,但是圣歌是无法控制的,之后那天发生的可怕灾变不但摧毁了自由城,摧毁了霸域,同样也摧毁了一切,之后演变成了狂怒之心,那天仅存得分幸存者将自由城的故事流传了下来,至于现在为什么霸域又要卷土重来,我们现在不得而知。

结束对话,三人分别去收集信息。

去集市与普拉斯贝儿(武器店老板)碰面

自由模式收集余烬,生火,返回塔西斯堡将余烬交给普拉斯贝儿,让他重新点燃熔炉

与塔西恩女士交谈,入侵


游戏类别:角色扮演 游戏平台:/PC/XboxOne/ 开发商:Bioware 发行商:Frostbite 发行时间:2019年2月22日
游戏介绍:《圣歌(Anthem)》是一款动作RPG游戏,由Bioware制作。游戏混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。
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